Fieldrunners: Grasslands em modo Difícil
Postado domingo, 4 jan 2009, às 22:03
Vou iniciar este blog com aquele que considero um dos melhores programas para iPhone/iPod touch: Fieldrunners. Este tutorial ensina como completar o cenário Grasslands em modo Difícil.
Como se verá, minha estratégia, basicamente, é utilizar apenas canhões e Teslas, com uma única torre Goo para resolver problemas pontuais. Outro fator primordial é construir o labirinto com corredores diagonais (a descoberta desse recurso foi o que finalmente me fez alcançar os níveis mais altos).
É bom ressaltar que, para obter sucesso neste desafio, cada crédito ($) é importantíssimo. Assim, deve-se evitar ao máximo gastar créditos com armas cuja potência é muito superior ou inferior ao exigido pela situação.
A foto a seguir, do último nível, mostra o resultado da combinação dos itens mencionados acima.
Minha sugestão é a de que você dê uma olhada na imagem, capte a essência da coisa e pare de ler este tutorial. Com algumas experimentações e um pouco de paciência, em pouco tempo você completará o jogo usando sua própria estratégia, o que tornará a tarefa ainda mais gratificante.
Caso você prefira uma explicação mais detalhada, as imagens abaixo mostram, nível a nível, como fazer para se chegar ao resultado da foto acima. Fique à vontade de utilizar este passo-a-passo apenas como referência para suas próprias experimentações. Até porque, se for para seguir mecanicamente o que está aqui, onde estará a diversão? :)

Nível 16: muito cuidado! É necessário ficar de olho na contagem de créditos. Assim que ultrapassar 70, insira imediatamente a segunda Tesla, senão alguns grandalhões irão escapar.

Nível 23. Este é o momento certo de reforçar a defesa, com novos canhões, inclusão da terceira Tesla e fortalecimento da primeira.

Nível 35. Com o fortalecimento da primeira Tesla, esta estrutura garantirá a defesa durante os próximos quatro níveis.

Nível 40. Para impedir a passagem do robô, é necessária uma troca temporária: as torres Goo, em potência máxima, substituem dois canhões. Importante: não se esqueça de incluir dois canhões após a terceira Tesla; sem eles, o robô vai embora.

Nível 41. Desfaça a troca, trazendo de volta os canhões. Aproveite para ampliar o corredor e incluir a quarta Tesla.

Nível 43, início. Este nível é bem complicado, pois não há como segurar todos os soldadinhos. Considere-se um felizardo se passar apenas um; o normal é que escapem dois ou três. Aqui, o truque é fortalecer a quarta Tesla e ir adicionando canhões em tempo real, isto é, no exato momento em que o contador de créditos chegar a cinco. Não se envergonhe de usar o botão de pausa para incluir as torres com precisão. Veja, na foto seguinte, como fica a estrutura final.

Nível 43, fim. Esta foto mostra como terminou o nível 43, após a tensa colocação de torres à medida que os créditos permitiam a compra. Mesmo assim, ainda passaram três soldadinhos.

Nível 50. Aqui vamos chegando à metade do jogo. Acredito que, pelas dicas anteriores, você já deva ter assimilado a técnica. Por esse motivo, as próximas imagens terão poucas explicações. Elas servem mais como referência de pontos-chave do jogo, em que é necessário fortificar a estrutura em razão da chegada de uma forte horda de inimigos.

Nível 100. Aqui, a estrutura final. Os canhões foram sendo substituídos por Teslas à medida que havia créditos para tanto.
Para finalizar, segue abaixo a relação de níveis em que as hordas são praticamente implacáveis. Nestes momentos, espere que pelo menos um inimigo atravesse a defesa:
43 / 58 / 63 / 64 / 68 / 77 / 79 / 80 / 85 / 89 / 90 / 97 / 99 / 100











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